یكی از سؤالات و دغدغههای اصلی دلسوزان نسبت به تبلیغ دین آن است كه چرا با این همه منابع غنی و پربار و قدمت بیش از هزار...
آمار
3 محتوا
حداقل سالی 4000 بازی رایانهای تولید می شود. 40 درصد این بازی ها از خط قرمزهای ما عبور کردند و 60 درصد بقیه اکثر آن ها یکی به میخ میزند و دیگری به نعل.
دغدغه انسان شدن و برای دیگران مؤثر بودن، موجب می شود تا آدمی به مقوله تربیت مربیان، تربیت شوندگان، پیوستار یک عمل تربیتی و چگونگی مواجهه با مشکلات تربیتی ...